뉴스 검색결과
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거제시, 집중호우 피해 특별재난지역 선포…복구·주민 지원 확대
- ESG 뉴스
- 사회·정책
2026.08.22 08:19
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LG전자, 동남아서 ‘집들이’ 콘셉트 마케팅…K-라이프스타일 체험 확대
- ESG 경영
- 기업
2026.05.21 07:27
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LG전자, 글로벌 나무심기·폐가전 수거 확대…자원순환·탄소 저감 동시 추진
- ESG 뉴스
- 사회·정책
2026.04.19 08:51
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탄소중립 이끌 유망 창업기업 모집…‘2026 에코스타트업(특화창업) 지원사업’ 본격 추진
- ESG 뉴스
- 사회·정책
2025.12.28 20:23
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K-water, 마이크로소프트 첫 공식 물 복원 파트너 선정
- ESG 경영
- 공공기관
2025.08.20 07:25
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서울시, 청년수당 추가 모집… 취업 준비 집중 위한 7천명 선발
- ESG 뉴스
- 사회·정책
2025.06.09 08:40
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[김동헌의 공간디코딩 ⑨] 디지털 시대, 지도는 누구의 것인가
- 오피니언
- 투명하고 건전한
2025.05.17 07:59
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[김동헌의 공간디코딩 ⑧] 사진 찍는 인간, 기록되는 공간
- 오피니언
- 지속가능한
2025.05.05 07:22
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[칼럼] 개인정보 유출과 ESG 전략 방안 제언
- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.30 13:00
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[김동헌의 공간디코딩 ➆] 마인크래프트 무비, 픽셀 속에 담긴 디지털 시대의 새로운 공간
- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.29 07:00
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서울시, 아파트 1만 세대와 ‘에너지절약미션’ 본격 추진…이산화탄소 2만톤 줄인다
- ESG 경영
- 공공기관
2025.04.25 08:54
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[김동헌의 공간디코딩 ⑥] 디지털 네이티브 세대와 ‘순간 소비’ 공간
- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.15 07:00
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[김동헌의 공간디코딩 ⑤] 감성을 배우는 AI, 공간을 창조하는 인간
- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.19 07:38
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[김동헌의 공간디코딩④] 지속가능한 공간디자인 교육, 생성형 AI와 함께 재편되다
- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.11 06:00
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[김동헌의 공간디코딩③] 공간이 예술이 되는 시대
- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.04 06:00
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거제시, 집중호우 피해 특별재난지역 선포…복구·주민 지원 확대
지난 15일부터 18일까지 이어진 집중호우로 큰 피해를 입은 경남 거제시가 특별재난지역으로 선포됐다. 거제시는 정부가 21일 집중호우 피해지역인 거제시를 특별재난지역으로 선포함에 따라 국비 지원을 토대로 피해 복구와 주민 생활 안정 지원을 본격화한다고 밝혔다. ...- ESG 뉴스
- 사회·정책
2026.08.22 08:19
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LG전자, 동남아서 ‘집들이’ 콘셉트 마케팅…K-라이프스타일 체험 확대
LG전자가 동남아시아 주요 국가에서 한국식 생활문화를 접목한 체험형 마케팅을 확대하고 있다. K-컬처에 대한 관심이 높은 현지 소비자들을 대상으로 한국식 주거 공간을 구현한 팝업스토어를 운영하며 브랜드 경험 접점을 넓히겠다는 전략이다. LG전자는 최근 베트남, 태국, 인도...- ESG 경영
- 기업
2026.05.21 07:27
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LG전자, 글로벌 나무심기·폐가전 수거 확대…자원순환·탄소 저감 동시 추진
서울 도심과 해외 주요 거점에서 동시에 진행된 환경 캠페인을 통해 LG전자가 자원순환과 탄소 저감 활동을 강화하고 있다. LG전자는 18일 서울 마포구 노을공원에서 임직원과 가족이 함께 참여하는 나무심기 활동을 진행했다. 해당 프로그램은 2023년부터 이어져 온 본사 구성원 ...- ESG 뉴스
- 사회·정책
2026.04.19 08:51
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탄소중립 이끌 유망 창업기업 모집…‘2026 에코스타트업(특화창업) 지원사업’ 본격 추진
기후에너지환경부는 탄소중립 실현을 선도할 유망 창업기업을 발굴·육성하기 위해 ‘2026 에코스타트업(특화창업) 지원사업’ 참여기업을 오는 12월 29일부터 약 한 달간 모집한다고 밝혔다. ‘에코스타트업 지원사업’은 녹색산업 분야에서 혁신적인 창업 아이템을 보유한 기업을 대상...- ESG 뉴스
- 사회·정책
2025.12.28 20:23
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K-water, 마이크로소프트 첫 공식 물 복원 파트너 선정
한국수자원공사(K-water, 사장 윤석대)가 글로벌 빅테크 기업 마이크로소프트(Microsoft)의 국내 첫 공식 물 복원 파트너로 선정됐다. 양 기관은 8월 ‘워터 포지티브(Water Positive)’ 달성을 위한 업무협약을 체결하고, 강원도 춘천 소양강댐 상류 지역에서 공동 물 복원사업을...- ESG 경영
- 공공기관
2025.08.20 07:25
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서울시, 청년수당 추가 모집… 취업 준비 집중 위한 7천명 선발
서울시가 취업을 준비하는 청년들의 생활비 부담을 덜고, 진로 탐색과 역량 강화를 돕기 위한 ‘청년수당’ 참여자 7,000명을 추가 모집한다. 신청 접수는 오는 6월 10일(월) 오전 10시부터 12일(수) 오후 4시까지 ‘청년 몽땅 정보통’ 누리집을 통해 온라인으로 진행된다. ...- ESG 뉴스
- 사회·정책
2025.06.09 08:40
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[김동헌의 공간디코딩 ⑨] 디지털 시대, 지도는 누구의 것인가
사진 찍는 인간, 지도 위의 사용자 도시 공간은 더 이상 고정된 물리적 실체가 아니다. 우리는 플랫폼을 통해 공간을 경험하고, 이동하고, 기록한다. 사용자는 사진을 찍고, 위치를 공유하며, 일상적으로 지도를 활용하고 있다. 그러나 플랫폼 역시 사용자의 행동을 수집하...- 오피니언
- 투명하고 건전한
2025.05.17 07:59
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[김동헌의 공간디코딩 ⑧] 사진 찍는 인간, 기록되는 공간
공간은 ‘사는 곳’에서 ‘남기는 장면’이 되었다 퇴근 후 찾은 서울의 한 카페. 사람들은 메뉴판보다 먼저 포토존을 찾고, 스마트폰을 들어 사진을 찍는다. 몇 번의 포즈와 표정 확인 후, 사진은 곧바로 SNS에 업로드된다. 커피를 마시는 순간조차 알림과 좋아요 숫자에 시선이 빼앗긴...- 오피니언
- 지속가능한
2025.05.05 07:22
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[칼럼] 개인정보 유출과 ESG 전략 방안 제언
최근 SK텔레콤의 악성코드로 인한 유심(USIM) 정보 유출 사고가 발생하면서, 개인정보 보호에 대한 사회적 우려가 급격히 확산되고 있다. 이번 사건은 단순한 기술적 실수를 넘어, ESG(환경, 사회, 지배구조) 전 영역에 걸쳐 기업의 지속가능성에 심대한 타격을 입힌 사건으...- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.30 13:00
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[김동헌의 공간디코딩 ➆] 마인크래프트 무비, 픽셀 속에 담긴 디지털 시대의 새로운 공간
게임에서 영화로, 마인크래프트의 변신 최근 전 세계적으로 2억 3천만 장 이상의 판매량을 기록하고 월간 활성 사용자 수가 1억 4천만 명에 달하는 인기 게임 마인크래프트(Minecraft)가 영화로 제작되어 대중의 이목을 집중시키고 있다. 마인크래프트는 단순한 게임이 아니...- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.29 07:00
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서울시, 아파트 1만 세대와 ‘에너지절약미션’ 본격 추진…이산화탄소 2만톤 줄인다
서울시가 아파트의 에너지 효율 향상과 전력 수급 안정화를 위해 ‘에너지절약미션(주민DR)’ 사업을 본격 추진한다. 이를 위해 시는 24일 오전 10시 30분 서울시청 서소문2청사에서 한국전력공사를 포함한 14개사로 구성된 ‘한전 컨소시엄’과 업무 협약(MOA)을 체결했다. ‘...- ESG 경영
- 공공기관
2025.04.25 08:54
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[김동헌의 공간디코딩 ⑥] 디지털 네이티브 세대와 ‘순간 소비’ 공간
디지털 네이티브(Digital Native)* 세대는 경험을 소비하고 기록하며, 공간을 일상의 배경이 아닌 콘텐츠로 인식한다. 이들에게 공간은 머무는 장소가 아니라, 촬영하고 공유하고, 곧바로 이동하는 ‘순간 소비’의 무대다. 소비 방식이 변화하면서 공간의 존재 방식도 바뀌고 있다. 그렇다면, 디지털 네이티브 세대...- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.15 07:00
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[김동헌의 공간디코딩 ⑤] 감성을 배우는 AI, 공간을 창조하는 인간
디지털 기술의 발전과 함께 AI가 공간디자인에 깊이 스며들고 있다. 이제 우리는 단순히 기능적인 공간을 넘어, 인간의 감성을 반영하는 환경을 고민해야 하는 시대를 맞이했다. 과거의 공간 설계는 인간의 직관과 경험을 바탕으로 이루어졌지만, AI는 방대한 데이터를 기반으로 학습하며, 인간의 감성적 요소까지 반영...- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.19 07:38
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[김동헌의 공간디코딩④] 지속가능한 공간디자인 교육, 생성형 AI와 함께 재편되다
생성형 AI는 데이터를 학습하여 새로운 콘텐츠를 자동으로 생성하는 인공지능 기술이다. 기존 AI가 데이터를 분석하고 패턴을 찾아내는 데 초점을 맞췄다면, 생성형 AI는 새로운 이미지, 텍스트, 3D 모델, 음악 등을 직접 만들어내는 기능을 갖추고 있다. 대표적인 생성형 AI 기술...- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.11 06:00
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[김동헌의 공간디코딩③] 공간이 예술이 되는 시대
과거 공간은 그저 머무르는 곳이었다. 집은 거주를 위한 공간이었고, 광장은 모임을 위한 장소였으며, 전시장은 예술 작품을 감상하는 곳이었다. 하지만 오늘날 디지털 기술과 뉴미디어 아트의 결합은 공간을 정적인 구조물이 아니라, 변화하고 반응하며 감각을 확장하는 예술적...- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.04 06:00
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거제시, 집중호우 피해 특별재난지역 선포…복구·주민 지원 확대
지난 15일부터 18일까지 이어진 집중호우로 큰 피해를 입은 경남 거제시가 특별재난지역으로 선포됐다. 거제시는 정부가 21일 집중호우 피해지역인 거제시를 특별재난지역으로 선포함에 따라 국비 지원을 토대로 피해 복구와 주민 생활 안정 지원을 본격화한다고 밝혔다. 특별재난지역으로 선포되면 피해 복구에 필요한 지방비 부담의 일부를 국비로 추가 지원받을 수 있다. 피...- ESG 뉴스
- 사회·정책
2026.08.22 08:19
- ESG 뉴스
- 사회·정책
2026.08.22 08:19
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LG전자, 동남아서 ‘집들이’ 콘셉트 마케팅…K-라이프스타일 체험 확대
LG전자가 동남아시아 주요 국가에서 한국식 생활문화를 접목한 체험형 마케팅을 확대하고 있다. K-컬처에 대한 관심이 높은 현지 소비자들을 대상으로 한국식 주거 공간을 구현한 팝업스토어를 운영하며 브랜드 경험 접점을 넓히겠다는 전략이다. LG전자는 최근 베트남, 태국, 인도네시아 등 동남아시아 3개국에서 ‘집들이 by LG’ 캠페인을 순차적으로 진행한다고 밝혔다. 이번 캠페인은 ...- ESG 경영
- 기업
2026.05.21 07:27
- ESG 경영
- 기업
2026.05.21 07:27
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LG전자, 글로벌 나무심기·폐가전 수거 확대…자원순환·탄소 저감 동시 추진
서울 도심과 해외 주요 거점에서 동시에 진행된 환경 캠페인을 통해 LG전자가 자원순환과 탄소 저감 활동을 강화하고 있다. LG전자는 18일 서울 마포구 노을공원에서 임직원과 가족이 함께 참여하는 나무심기 활동을 진행했다. 해당 프로그램은 2023년부터 이어져 온 본사 구성원 주도의 참여형 환경 활동으로 미래 세대를 위한 환경보호의 중요성을 체감하고 이를 일상 실천으로 확산시키...- ESG 뉴스
- 사회·정책
2026.04.19 08:51
- ESG 뉴스
- 사회·정책
2026.04.19 08:51
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탄소중립 이끌 유망 창업기업 모집…‘2026 에코스타트업(특화창업) 지원사업’ 본격 추진
기후에너지환경부는 탄소중립 실현을 선도할 유망 창업기업을 발굴·육성하기 위해 ‘2026 에코스타트업(특화창업) 지원사업’ 참여기업을 오는 12월 29일부터 약 한 달간 모집한다고 밝혔다. ‘에코스타트업 지원사업’은 녹색산업 분야에서 혁신적인 창업 아이템을 보유한 기업을 대상으로 시제품 제작 및 개선, 수익모델 발굴, 마케팅, 기술이전, 실증 등 사업화 전 과정을 종합적으로 지원...- ESG 뉴스
- 사회·정책
2025.12.28 20:23
- ESG 뉴스
- 사회·정책
2025.12.28 20:23
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K-water, 마이크로소프트 첫 공식 물 복원 파트너 선정
한국수자원공사(K-water, 사장 윤석대)가 글로벌 빅테크 기업 마이크로소프트(Microsoft)의 국내 첫 공식 물 복원 파트너로 선정됐다. 양 기관은 8월 ‘워터 포지티브(Water Positive)’ 달성을 위한 업무협약을 체결하고, 강원도 춘천 소양강댐 상류 지역에서 공동 물 복원사업을 추진한다. 워터 포지티브란 기업이 사용한 물보다 더 많은 양을 자연에 환원하거나 재이용하는 활동을 의...- ESG 경영
- 공공기관
2025.08.20 07:25
- ESG 경영
- 공공기관
2025.08.20 07:25
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서울시, 청년수당 추가 모집… 취업 준비 집중 위한 7천명 선발
서울시가 취업을 준비하는 청년들의 생활비 부담을 덜고, 진로 탐색과 역량 강화를 돕기 위한 ‘청년수당’ 참여자 7,000명을 추가 모집한다. 신청 접수는 오는 6월 10일(월) 오전 10시부터 12일(수) 오후 4시까지 ‘청년 몽땅 정보통’ 누리집을 통해 온라인으로 진행된다. 청년수당은 서울에 거주하는 만 19~34세 미취업 청년에게 월 50만 원씩 최대 6개월간 활동지원금...- ESG 뉴스
- 사회·정책
2025.06.09 08:40
- ESG 뉴스
- 사회·정책
2025.06.09 08:40
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[김동헌의 공간디코딩 ⑨] 디지털 시대, 지도는 누구의 것인가
사진 찍는 인간, 지도 위의 사용자 도시 공간은 더 이상 고정된 물리적 실체가 아니다. 우리는 플랫폼을 통해 공간을 경험하고, 이동하고, 기록한다. 사용자는 사진을 찍고, 위치를 공유하며, 일상적으로 지도를 활용하고 있다. 그러나 플랫폼 역시 사용자의 행동을 수집하고 분석하면서 공간을 감지하고 있다. 우리가 무심코 남기는 사진 한 장, QR코드 체크인, 결제 ...- 오피니언
- 투명하고 건전한
2025.05.17 07:59
- 오피니언
- 투명하고 건전한
2025.05.17 07:59
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[김동헌의 공간디코딩 ⑧] 사진 찍는 인간, 기록되는 공간
공간은 ‘사는 곳’에서 ‘남기는 장면’이 되었다 퇴근 후 찾은 서울의 한 카페. 사람들은 메뉴판보다 먼저 포토존을 찾고, 스마트폰을 들어 사진을 찍는다. 몇 번의 포즈와 표정 확인 후, 사진은 곧바로 SNS에 업로드된다. 커피를 마시는 순간조차 알림과 좋아요 숫자에 시선이 빼앗긴다. 이곳의 가구는 더 이상 대화를 위한 것이 아니라 사진을 위한 소품이 되었다. 공간은 ‘머무는 곳’에서 ...- 오피니언
- 지속가능한
2025.05.05 07:22
- 오피니언
- 지속가능한
2025.05.05 07:22
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[칼럼] 개인정보 유출과 ESG 전략 방안 제언
최근 SK텔레콤의 악성코드로 인한 유심(USIM) 정보 유출 사고가 발생하면서, 개인정보 보호에 대한 사회적 우려가 급격히 확산되고 있다. 이번 사건은 단순한 기술적 실수를 넘어, ESG(환경, 사회, 지배구조) 전 영역에 걸쳐 기업의 지속가능성에 심대한 타격을 입힌 사건으로 해석된다. 특히 시장지배적 위치에 있는 기업이 대규모 개인정보를 보유하고 있음에도 이에 상응하는 수...- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.30 13:00
- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.30 13:00
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[김동헌의 공간디코딩 ➆] 마인크래프트 무비, 픽셀 속에 담긴 디지털 시대의 새로운 공간
게임에서 영화로, 마인크래프트의 변신 최근 전 세계적으로 2억 3천만 장 이상의 판매량을 기록하고 월간 활성 사용자 수가 1억 4천만 명에 달하는 인기 게임 마인크래프트(Minecraft)가 영화로 제작되어 대중의 이목을 집중시키고 있다. 마인크래프트는 단순한 게임이 아니라 독특한 공간 개념과 무한한 창의성을 바탕으로 새로운 디지털 문화를 만들어내고 있다. 그렇다면, 마인...- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.29 07:00
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- 지속가능한
2025.04.29 07:00
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서울시, 아파트 1만 세대와 ‘에너지절약미션’ 본격 추진…이산화탄소 2만톤 줄인다
서울시가 아파트의 에너지 효율 향상과 전력 수급 안정화를 위해 ‘에너지절약미션(주민DR)’ 사업을 본격 추진한다. 이를 위해 시는 24일 오전 10시 30분 서울시청 서소문2청사에서 한국전력공사를 포함한 14개사로 구성된 ‘한전 컨소시엄’과 업무 협약(MOA)을 체결했다. ‘에너지절약미션(주민DR, Demand Response)’은 서울시가 기후 위기나 전력 수급 불안 등 상황에서 시민에게 ...- ESG 경영
- 공공기관
2025.04.25 08:54
- ESG 경영
- 공공기관
2025.04.25 08:54
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[김동헌의 공간디코딩 ⑥] 디지털 네이티브 세대와 ‘순간 소비’ 공간
디지털 네이티브(Digital Native)* 세대는 경험을 소비하고 기록하며, 공간을 일상의 배경이 아닌 콘텐츠로 인식한다. 이들에게 공간은 머무는 장소가 아니라, 촬영하고 공유하고, 곧바로 이동하는 ‘순간 소비’의 무대다. 소비 방식이 변화하면서 공간의 존재 방식도 바뀌고 있다. 그렇다면, 디지털 네이티브 세대가 선호하는 ‘순간 소비형 공간’은 어떤 특징을 가지며, 공간디자인은 어떻게 이에 대응해야 할까? * 디...- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.15 07:00
- 오피니언
- 지속가능한
2025.04.15 07:00
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[김동헌의 공간디코딩 ⑤] 감성을 배우는 AI, 공간을 창조하는 인간
디지털 기술의 발전과 함께 AI가 공간디자인에 깊이 스며들고 있다. 이제 우리는 단순히 기능적인 공간을 넘어, 인간의 감성을 반영하는 환경을 고민해야 하는 시대를 맞이했다. 과거의 공간 설계는 인간의 직관과 경험을 바탕으로 이루어졌지만, AI는 방대한 데이터를 기반으로 학습하며, 인간의 감성적 요소까지 반영할 수 있는 가능성을 열어가고 있다. 그렇다면, AI는 인간의 감성을 어떻게 배우고, 공간을 창조하는 과정에...- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.19 07:38
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- 지속가능한
2025.03.19 07:38
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[김동헌의 공간디코딩④] 지속가능한 공간디자인 교육, 생성형 AI와 함께 재편되다
생성형 AI는 데이터를 학습하여 새로운 콘텐츠를 자동으로 생성하는 인공지능 기술이다. 기존 AI가 데이터를 분석하고 패턴을 찾아내는 데 초점을 맞췄다면, 생성형 AI는 새로운 이미지, 텍스트, 3D 모델, 음악 등을 직접 만들어내는 기능을 갖추고 있다. 대표적인 생성형 AI 기술로는 텍스트 기반 AI인 GPT, 이미지 생성 AI인 DALL·E, Stable Diffusion, Midjourney 등이 있으며, 공간디...- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.11 06:00
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2025.03.11 06:00
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[김동헌의 공간디코딩③] 공간이 예술이 되는 시대
과거 공간은 그저 머무르는 곳이었다. 집은 거주를 위한 공간이었고, 광장은 모임을 위한 장소였으며, 전시장은 예술 작품을 감상하는 곳이었다. 하지만 오늘날 디지털 기술과 뉴미디어 아트의 결합은 공간을 정적인 구조물이 아니라, 변화하고 반응하며 감각을 확장하는 예술적 경험의 장으로 바꾸고 있다. 뉴미디어 아트는 더 이상 미술관 안에 머물지 않는다. 도시의 건축물...- 오피니언
- 지속가능한
2025.03.04 06:00
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- 지속가능한
2025.03.04 06:00








